去其糟粕?外媒称赞《黑神话》没有死亡惩罚:宫崎英高可以借鉴
9月6日讯 日前,外媒FandomWire发文称赞《黑神话:悟空》“展现了游戏科学在打造游戏体验方面的独到之处,巧妙颠覆了魂游的传统,甚至宫崎英高都尚未做到。”外媒指出《黑神话:悟空》绝对获得了巨大的成功,首次迈入3A领域就获得了极大的关注。这款游戏也从其它魂系游戏中脱颖而出,其特别之处在于吸取了宫崎英高作品中的精华部分,同时也摒弃了已经过时的机制。与魂系游戏不同的是,天命人死亡后没有惩罚机制,角色不会因为一场Boss战的失利而丢掉一路上积攒的灵蕴或经验。媒体指出这样的机制相对而言不会令玩家感到懊恼,对于动作游戏或...