1月14日讯 最近关于《GTA6》的爆料也越来越多,近日有用户进行了更为详细的爆料,爆料称游戏中每个物体都会有一个物理位置,导致破坏后碎片散落在地图各处。据悉R星打算让近40%的建筑可以进入,建筑物都将被赋予很强的互动性和破坏性。

传闻:《GTA6》高级环境破坏系统 40%建筑和进入

爆料内容汇总:

1. 车辆物理和碰撞效果更加逼真,车辆感觉因车型和升级而异,碰撞会导致显著损坏和碎片,额外重量会影响车辆平衡。

2. 武器库存系统复杂,包括步行时的武器轮和车辆后备箱库存,支持多种武器和附件。

3. 约40%的建筑物可进入并破坏,较小建筑物可部分摧毁,大型建筑物有更详细的破坏效果。

4. 图形效果超越《荒野大镖客2》,天气效果逼真,增强游戏的真实感。

5. 两位角色(Jason 和 Lucia)动作和个性丰富,两者的射击方式、持枪方式、瞄准方式等都不同,支持更多互动和潜行元素。

6. 服装具有物理特性,会随动作变化,可藏匿武器,会因战斗受损。

7. 游戏血腥程度高,NPC反应真实,可被损坏、弄脏、出汗、湿透和沾血。

8. 垃圾和物体具有物理特性,玩家可互动,可用于攻击或转移注意力。

9. 玩家可处理尸体,游戏有道路施工和重型机械等动态元素。

10. 清理系统处理大规模事故,警察、救护车或消防员会先到场,清理队随后清理现场。

11. 地面有一定可破坏性,但破坏有限,施工队会修复较大损坏。

12. NPC事故通常轻微,大规模车祸和破坏主要由脚本化事件或随机事件引起。

13. 破坏系统主要由玩家触发,有局限性,玩家需应对警察追捕或激烈交火。